NM 1.8Sistemas de ecuaciones y ecuaciones polinómicas con medios tecnológicos
Uso de medios tecnológicos (calculadora de pantalla gráfica u hoja de cálculo) para resolver sistemas de ecuaciones lineales con hasta tres incógnitas y ecuaciones polinómicas.
Sistemas de ecuaciones lineales con hasta tres incógnitas
Un sistema de ecuaciones lineales con dos o tres incógnitas puede resolverse directamente con la calculadora de pantalla gráfica (mediante su editor de matrices o su aplicación específica de resolución de sistemas) o con una hoja de cálculo. En los exámenes no se exige ningún método de resolución concreto (sustitución, igualación, reducción o matricial): basta con introducir correctamente los coeficientes del sistema y obtener la solución, que en todos los casos que se planteen será única.

Figura 3. Solución gráfica de un sistema : el punto de corte de las dos rectas.
Ecuaciones polinómicas
La calculadora de pantalla gráfica también permite hallar directamente las soluciones (también llamadas ceros o raíces) de una ecuación polinómica, bien representando la función gráficamente y localizando sus puntos de corte con el eje X, bien utilizando el solver o la aplicación de polinomios de la propia calculadora.
Actividad resuelta
Resuelve con la calculadora de pantalla gráfica el sistema:
Solución: introduciendo la matriz de coeficientes y el vector de términos independientes en el editor de matrices, y calculando la matriz inversa (o resolviendo el sistema directamente con la aplicación de ecuaciones de la calculadora), se obtiene la solución única , , .
Actividad resuelta
Halla, con la calculadora, los ceros de la función .
Solución: representando y hallando sus puntos de corte con el eje X (o resolviendo con el solver), se obtienen las tres raíces , y .

Figura 4. Los ceros de la función son los puntos de corte con el eje X.
🖩 Recursos tecnológicos
Calculadora CASIO fx-CG50
En MENU → EQUA, F1 (SIMLT) resuelve sistemas de ecuaciones lineales de 2 a 6 incógnitas: se indica el número de incógnitas, se introducen los coeficientes y el término independiente de cada ecuación y se pulsa SOLVE. F2 (POLY) resuelve ecuaciones polinómicas: se indica el grado, se introducen los coeficientes (incluidos los nulos) y SOLVE muestra todas las raíces. Cualquier ecuación o sistema no lineal también puede resolverse en MENU → GRAPH, dibujando ambas expresiones y utilizando SHIFT+F5 (G-Solv) → ISCT.
🧩 Discusión de sistemas lineales
✎ Problemas para practicar en clase
Ejercicios básicos para afianzar la teoría de este ítem. Resuélvelos en tu cuaderno.
1. Resuelve cada sistema (a mano y comprueba con la calculadora):
a) ;
b) ;
c) ;
Ver solución
a) x = 4, y = 3
b) x = 3, y = 2
c) x = 4, y = 3
2. Resuelve con la calculadora el sistema de tres ecuaciones con tres incógnitas: ; ; .
Ver solución
x = 1, y = 2, z = 3
3. Resuelve con la calculadora: ; ; .
Ver solución
x = 2, y = 1, z = 3
4. Resuelve las ecuaciones polinómicas (con calculadora si lo necesitas):
a)
b)
c)
d)
Ver solución
a) x = 2 o x = 3
b) x(x − 3)(x + 2) = 0 ⇒ x = 0, 3, −2
c) (x − 1)(x + 2)(x − 3) = 0 ⇒ x = 1, −2, 3
d) (2x + 1)(x − 2) = 0 ⇒ x = −1/2 o x = 2
5. Una entrada de cine para 3 adultos y 2 niños cuesta 26 €, y para 2 adultos y 4 niños, 28 €. Plantea un sistema y calcula el precio de la entrada de adulto y de la de niño.
Ver solución
Adulto a, niño n: 3a + 2n = 26 ; 2a + 4n = 28. Solución: a = 6 €, n = 4 €
6. La suma de dos números es 15 y su producto es 56. Plantea una ecuación y halla los dos números.
Ver solución
x + y = 15 ; xy = 56 ⇒ x² − 15x + 56 = 0 ⇒ x = 7 o x = 8. Los números son 7 y 8