NS 3.14Ecuaciones de la recta
Ecuación vectorial de una recta en dos y en tres dimensiones: . Formas paramétrica y cartesiana. El ángulo que forman dos rectas. Aplicación a problemas sencillos de cinemática.
Ecuación vectorial de la recta
Una recta queda determinada por un punto (de vector de posición ) por el que pasa, y un vector director que indica su dirección. Cualquier punto (de vector de posición ) de la recta se puede expresar como:
Esta es la ecuación vectorial de la recta. A partir de ella se obtienen otras formas equivalentes de expresarla, tomando y :
Ángulo entre dos rectas
El ángulo que forman dos rectas coincide con el ángulo que forman sus vectores directores (o su suplementario, si resultase obtuso, ya que se toma siempre el menor ángulo), y se calcula con el producto escalar visto en 3.13:
Aplicación a la cinemática
En un contexto de movimiento rectilíneo, la ecuación vectorial admite una interpretación física directa: es la posición inicial, representa el tiempo transcurrido y es el vector velocidad, de manera que es la rapidez del móvil.

Figura 5. Recta en el espacio: punto A, vector director d y punto genérico .
Actividad resuelta
1. Halla la ecuación vectorial, paramétrica y cartesiana de la recta que pasa por con dirección .
2. Un dron parte del punto (0,0,10) con vector de velocidad (2,1,-1) m/s. Calcula su posición a los 5 segundos y el tiempo que tarda en tocar el suelo (z=0).
Para tocar el suelo, s.
🖩 Recursos tecnológicos
🧩 Ecuaciones de la recta
✎ Problemas para practicar en clase
Ejercicios básicos para afianzar la teoría de este ítem. Resuélvelos en tu cuaderno.
1. Escribe la ecuación vectorial de la recta que pasa por con vector director , y sus ecuaciones paramétricas.
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(x, y, z) = (1, 2, −1) + λ(3, 0, 2) ; paramétricas: x = 1 + 3λ, y = 2, z = −1 + 2λ
2. Halla la ecuación vectorial y las ecuaciones cartesianas de la recta que pasa por y .
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d = AB = (3, −2, 1) ⇒ (x, y, z) = (2, 1, 3) + λ(3, −2, 1) ; cartesianas: (x − 2)/3 = (y − 1)/(−2) = (z − 3)/1
3. Comprueba si el punto pertenece a la recta r: .
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(7 − 2)/3 = 5/3 ; (−3 − 1)/(−2) = 2 ; los cocientes no coinciden ⇒ P no pertenece a r
4. Halla el ángulo que forman las rectas r: y s: .
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cos θ = |(1, 2, 2) · (2, 0, 1)| / (3 · √5) = 4/(3√5) ⇒ θ ≈ 53,4°
5. Una partícula se mueve según (t en segundos, distancias en metros). Halla su posición en , su velocidad y su rapidez.
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r(2) = (5, 0, 6) m ; velocidad = (2, −1, 3) m/s ; rapidez = √14 ≈ 3,74 m/s
6. En el plano, halla las ecuaciones vectorial, paramétrica y cartesiana de la recta que pasa por y tiene dirección .
Ver solución
Vectorial: (x, y) = (1, 4) + λ(2, −3). Paramétricas: x = 1 + 2λ, y = 4 − 3λ. Cartesiana: 3x + 2y − 11 = 0